home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 26 / Cream of the Crop 26.iso / games / brick25a.zip / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-03-21  |  18KB  |  345 lines

  1. --------------------------------------------------------------------------
  2. What is Bricklayer for Windows ?
  3. --------------------------------------------------------------------------
  4. Bricklayer for Windows is a fast-paced falling blocks game.  Guaranteed to
  5. get you addicted, Bricklayer for Windows features beautiful 256-color
  6. artwork, an original music soundtrack, terrific sound effects, and more.
  7. Systems which are not 256-color or sound-capable are also supported.
  8.  
  9. --------------------------------------------------------------------------
  10. Contents
  11. --------------------------------------------------------------------------
  12. - System Requirements
  13. - Background Music
  14. - Comments, Suggestions, Bug Reports: Contacting the author
  15. - Registration
  16. - Controls
  17. - New Features in v1.5
  18. - New Features in v1.6
  19. - New Features in v1.7
  20. - New Features in v2.0
  21. - New Features in v2.1a
  22. - New Features in v2.5
  23. - Bonus Disk Set
  24.  
  25. --------------------------------------------------------------------------
  26. System Requirements
  27. --------------------------------------------------------------------------
  28. Bricklayer has been beta tested on i386, i486, and Pentium systems with
  29. 4-16MB of memory.  It has reportedly worked under OS/2 and Windows NT
  30. although it has not been thoroughly tested under those operating systems.
  31. The memory requirements may be quite steep because Bricklayer needs to load
  32. close to 1MB of music files.  To enjoy the background music and sound 
  33. effects, you will need to have a sound card with wave playing ability 
  34. supported by Windows (such as Microsoft Sound System, or Creative Labs 
  35. Sound Blaster).  
  36.  
  37. * If you cannot make Bricklayer even start up, try creating a file called 
  38.   BRICKLYR.INI in your WINDOWS directory and putting the following lines 
  39.   there:
  40.                 [Settings]
  41.                 LoadMusic=0
  42.  
  43.   This will force Bricklayer to ignore the music and sound settings and
  44.   not load any music files.  You will be able to play, but will have no
  45.   music or sound effects.
  46.  
  47. --------------------------------------------------------------------------
  48. Background Music
  49. --------------------------------------------------------------------------
  50. This version of Bricklayer, 2.5, uses the Microsoft WAVMIX16.DLL sound 
  51. mixing library.  You may notice that the background music has stopped 
  52. playing after six or seven minutes (in rare instances, even less) of 
  53. continuous music.  If this occurs, press the <TAB> key to restart the 
  54. music.
  55.  
  56. For those systems which are not sound capable, unselecting the "Load Music"
  57. check box in the preferences dialog will prevent Bricklayer from loading 
  58. the music and sound files, decreasing load time and memory requirements.
  59.  
  60. The music BLM modules are Copyright Opinicus Microtechnologies, and may be
  61. freely distributed only as part of the Bricklayer for Windows game for use
  62. by the Bricklayer executable.  See the distribution information for more 
  63. details.
  64.  
  65. --------------------------------------------------------------------------
  66. Comments, Suggestions, Bug Reports
  67. --------------------------------------------------------------------------
  68. I look forward to hearing from you.  If you encounter problems while
  69. playing Bricklayer, I would appreciate any information that you can 
  70. provide, such as your system configuration and a detailed description 
  71. of the problem.
  72.  
  73. Suggestions for improvements are also very welcome.
  74.  
  75. Contact me at the address listed below, or send email to:
  76. America Online: Yevg
  77. Internet:       yevg@aol.com 
  78. CompuServe:     76101,2317
  79.  
  80. --------------------------------------------------------------------------
  81. Registration
  82. --------------------------------------------------------------------------
  83. Bricklayer is $10 shareware (free for those people who've paid for previous 
  84. versions).  If you enjoy and play Bricklayer, PLEASE send in the $10 
  85. shareware fee.  It is not very much compared to the cost of a commercial 
  86. game, and it motivates me to keep improving Bricklayer as well as to work on 
  87. new games.  If you play, please pay.  Upgrades to new versions of Bricklayer 
  88. are always free for registered users.  Those who register will also be kept 
  89. informed of new version releases, as well as the releases of any new 
  90. products.  
  91.  
  92. Registered users receive a registration code which allows use of a larger
  93. variety of background and piece graphics, and removes "unregistered" notices
  94. in the game window and About box.  Registered users may also order the
  95. Bonus Disk Set (described in a separate section below).
  96.  
  97. To register Bricklayer, please
  98. * send a US$10 check payable to Yevgeny Gurevich to the address listed
  99.   below.  If you live outside of the U.S., please send an international
  100.   money order (preferred) or cash, since checks drawn on foreign banks
  101.   are sometimes difficult to clear.  Please do NOT send Eurocheques, as
  102.   they are more costly to process than their face value ($20.00 to process
  103.   the $10.00 registration).
  104.  
  105. Site licenses are available. 
  106.  
  107. ** See REGFORM.TXT for a detailed pricing schedule **
  108.  
  109. Yevgeny Gurevich
  110. Vanilla-Extract Software
  111. P.O. Box 391
  112. Falls Church, VA 22040-0391
  113.  
  114. America Online: Yevg
  115. Internet:       yevg@aol.com 
  116. CompuServe:     76101,2317
  117.  
  118. --------------------------------------------------------------------------
  119. Controls
  120. --------------------------------------------------------------------------
  121. Keyboard and joystick control is customizable with the [Change Controls...]
  122. Options menu item.
  123.  
  124. Keyboard Settings:
  125. The numeric keypad keys are active as control keys in addition to any
  126. user-selectable settings.  The default user-selectable keyboard
  127. settings are the 'j', 'k', and 'l' keys for left, rotate, and right 
  128. motion, and the spacebar for the drop.  The 'a' key controls the push.
  129. On the numeric keypad, the 4, 5, 6, and 0 act the same as the j, k, l, and
  130. space.
  131.  
  132. Joystick Settings:
  133. Joystick controls may be selected and calibrated in this dialog box if the
  134. "Joystick" radio button is selected for either player.  Usually, the
  135. joystick needs to be calibrated only once.  Bricklayer saves calibration
  136. information for future games.  Sometimes, due to joystick drift, you will
  137. need to recalibrate the joystick.
  138. Joystick controls are as follows: move the joystick left or right to move
  139. the game piece left or right.  Move the joystick down to PUSH the piece
  140. down.  Press Button 1 of the joystick to rotate the piece, and press Button 2
  141. to DROP it.
  142.  
  143. Two Players:
  144. The Controls dialog box allows users to specify controls for player 1 and
  145. player 2.  In a two player game, each player uses their own individual
  146. keyboard mappings (or a joystick if that is the control selected for that
  147. player.)  Both players may elect to use the same joystick, same keyboard
  148. mappings, one joystick and a keyboard, or two different keyboard mappings.
  149. In one player games, the "Player 1" controls are used for keyboard mappings
  150. and joystick selection.
  151.  
  152. --------------------------------------------------------------------------
  153. New Features in v1.50
  154. --------------------------------------------------------------------------
  155. Version 1.50 of Bricklayer for Windows introduces event recording, a
  156. computer player feature, and support for external background modules.
  157.  
  158. * Event recording allows you to record your own games for future playback.
  159.   To record your game, check the [Record] Event Recording menu item.
  160.   The games that you play will then be recorded.  Only the last game played 
  161.   is stored in the event buffer.  You can replay that game, using the 
  162.   [Replay] Event Recording menu item, or save it to disk for future loading 
  163.   and replay - using the [Save Event] and [Read Event] File menu items, 
  164.   respectively.
  165.  
  166. * The computer player options in the file menu let the computer play a
  167.   game on its own.  The fast player thinks quickly but is not as good
  168.   at playing the game as the slower and smarter player, which uses the
  169.   Next Piece for lookahead.  On fast systems like i486DX2-66's, the smart
  170.   player is faster than the dumb player on an i486SX-33.
  171.  
  172.   >> For programmers:
  173.      I may release a programming interface and guidelines to allow 
  174.      you to write your own Bricklayer players in the form of DLLs.
  175.      Please write me if you are interested.
  176.  
  177.   >> Background module support has been revamped for v1.6 (see below).
  178.  
  179. --------------------------------------------------------------------------
  180. New Features in v1.60
  181. --------------------------------------------------------------------------
  182. * Version 1.60 of Bricklayer has support for external piece and background 
  183.   graphics modules.  These features have been moved to the Preferences 
  184.   dialog box, where users can select to use an external file (other than 
  185.   DEFAULT.BLB and DEFAULT.BLP) for background and piece graphics, 
  186.   respectively.  Two alternate piece graphic files are provided 
  187.   (PLAIN.BLP and SPHERE.BLP).  An alternate backgrounds file is provided 
  188.   (TONES.BLB).
  189.  
  190.   >> Please contact me if you want to request custom piece or background
  191.      graphics, wish to have your own included in future distributions, or
  192.      would like to distribute compatible modules on your own.
  193.  
  194. * Starting with this version, the game identifies unregistered copies with 
  195.   an "UNREGISTERED" printed in the window caption.  Once a registration code 
  196.   is entered, the game is identified as a registered version.
  197.  
  198. * You can now opt to play the game with double-size blocks (selected in the
  199.   Preferences dialog box).  Double-size blocks are especially convenient when
  200.   you have a high-resolution display.  It's also easier for the kids to play.
  201.   You can switch between modes at any point in the game.
  202.  
  203. * Continuous background music is more stable.  On most systems the music
  204.   can now play virtually without limit.
  205.  
  206. * An incompatibility with PC Tools Desktop for Windows has been fixed.
  207.  
  208. * The BRICKLYR.HLP Windows Help file has replaced the more rudimentary
  209.   on-line documentation.  Pressing F1 will bring it up.
  210.  
  211. --------------------------------------------------------------------------
  212. New Features in v1.70
  213. --------------------------------------------------------------------------
  214. * Version 1.70 of Bricklayer has support for external music modules.  
  215.   The default music file is DEFAULT.BLM.  Another short music file is
  216.   provided to give unregistered users a feel for how easy it is to
  217.   interchange music modules (WAGNER3T.BLM).  Other music files are 
  218.   available for registered users from a separate Bonus Disk Set
  219.   (described in a separate section below).
  220.  
  221.   >> Please contact me if you want to request custom music files, wish
  222.      to have your own included in future distributions, or would like to 
  223.      distribute compatible modules on your own.
  224.  
  225. * The ability to display "pit" graphics has been added.  Pit graphics are
  226.   256-color bitmaps which adorn the ordinarily black bit in the main game
  227.   board.  By default, the feature to display pit graphics is turned off to
  228.   improve overall game performance.  Go to the preferences dialog box and
  229.   check off "Show Pit Graphic" to enable this feature.  You may interchange
  230.   pit graphic files just like background graphics files.  Two graphic files 
  231.   are provided in the shareware distribution: DEFAULT.BLG and VALLEY.BLG.
  232.  
  233. * A bug in saving the alternate piece and background graphics preferences on
  234.   program exit has been fixed.
  235.  
  236. --------------------------------------------------------------------------
  237. New Features in v2.0
  238. --------------------------------------------------------------------------
  239. See the BRICKLYR.HLP help file for more detailed information on the new
  240. features in version 2.0.
  241.  
  242. This is a short list of new features:
  243. * Two-Player mode
  244.     Two players can compete against each other in the same game.
  245.     The players alernate dropping pieces within the same game board.
  246.     Scores are updated individually for each player, allowing competition
  247.     for higher score.  Controls may be modified on a per-player basis to
  248.     allow both to share a keyboard, or one to play with joystick and the
  249.     other with keyboard.  Network play is NOT yet included, but is planned
  250.     for future releases.
  251. * Play-Against-Computer mode
  252.     Similar to the two-player mode, the play-against-computer mode allows
  253.     a human player to compete against the computer.
  254. * Joystick support
  255.     The joystick may now be used to control pieces.
  256. * Support for counter-clockwise rotation
  257.     Pieces can now be rotated in both CW and CCW directions.  The
  258.     "Change Controls" dialog box allows you to specify keys for both.
  259. * Larger and more detailed high-scores.
  260.         High scores now include the number of rows cleared, and the date of
  261.         the game.  They have also been expanded to list 15 names.  There
  262.         are now two high-scores tables: one for single-player games, and one
  263.         for two-player games.
  264. * Variations on the traditional game: heavy blocks can push the blocks that
  265.         they land on by one square, squashing an empty square.
  266.         Decaying blocks are a sort of "rot" which cause blocks on the game
  267.         board to start disappearing.
  268. * Interface improvements:
  269.         Users can right-click on a background, pit graphic, or game piece
  270.         to get a menu of available graphics modules that can be chosen.
  271.     The entire DIRECTORY of modules can be chosen by selecting
  272.     "Directory".  If the "Randomize" menu item is also checked off, the
  273.     modules in the directory are chosen at random.  Otherwise, they are
  274.     cycled in order (see next item).
  275. * Ability to select entire directories of modules
  276.         Both from the preferences menu and from right-clicking on a game
  277.         object, the user can elect to select an entire directory of modules
  278.         instead of a single file.  Bricklayer will then cycle through the
  279.         available files in that directory.  Pit graphics are changed once
  280.         per level, while pieces and backgrounds are changed on a per-game
  281.         basis.  "Randomize" allows the user to specify that modules will
  282.     be picket at random from the selected directory.
  283. * Multipit modules
  284.         A new pit module file format is supported.  In this format, a group
  285.     of pit graphics is stored together.  As the game progresses, new
  286.     graphics start moving from the bottom of the game board, eventually
  287.     replacing the existing graphic.  The number rows being cleared
  288.     controls the speed with which the graphics move.
  289.  
  290. --------------------------------------------------------------------------
  291. New Features in v2.1a
  292. --------------------------------------------------------------------------
  293. Version 2.1a improves on version 2.0 with the following features
  294. * Variable Block Size
  295.         Instead of specifying normal or double-size blocks, you can now
  296.         choose among 5 different sizes (normal, 25% larger, 50% larger,
  297.         75% larger, and double-size).  Choosing larger block sizes will
  298.         also scale up your game window.
  299. * New keys available for binding in control mappings
  300.         You can now use the Numeric Keypad keys [0-9], the cursor keys,
  301.         and the special insert/delete/home/end/pageup/pagedown keys when
  302.         specifying keyboard control settings.  Numeric keypad keys appear
  303.         as <0> through <9> to distinguish them from the normal 0-9 keys.
  304. * Optimized color palette
  305.         The color palette has been modified to allow more faithful
  306.         reproduction of the background graphics.
  307. * Bug fixes
  308.         Certain bugs in viewing high scores and performing registration
  309.         have been fixed.
  310.  
  311. --------------------------------------------------------------------------
  312. New Features in v2.5
  313. --------------------------------------------------------------------------
  314. Version 2.5 includes the following new features and enhancements
  315. * Game window can be maximized
  316. * Piece properties menu includes menu items for changing piece size
  317. * Enhanced preferences dialog box
  318.         The preferences dialog box has tabs for General, Music, and
  319.         Graphics preferences.  This simplifies the control and makes
  320.         it easy to find the options you want to change.
  321. * Music status window
  322.         The name of the currently-playing music module is displayed in a
  323.         status window (can be removed by going to Music preferences).
  324.         This window can be right-clicked to bring up a music properties
  325.         menu.
  326. * Game duration
  327.         The duration of the game in Minutes:Seconds displayed during
  328.         the course of a game and stored in high-scores list.
  329. * Smooth dropping
  330.         You can optionally have pieces drawn more smoothly as they drop.
  331. * Smooth animation
  332.         Support for animated pieces files has been improved.  Now
  333.         animated pieces can be animated "real-time" without regard
  334.         to how quickly a piece is falling.
  335.  
  336. --------------------------------------------------------------------------
  337. Bonus Disk Set
  338. --------------------------------------------------------------------------
  339. A Bonus Disk Set is available for purchase by registered users of Bricklayer
  340. (it may also be purchased at the time of registeration) for the price of
  341. $10.00.  You will receive disks of music compositions, background graphics,
  342. piece graphics, and pit graphics.  The latest version of Bricklayer is
  343. included in the distribution.
  344. See REGFORM.TXT for a complete pricing schedule.
  345.